第十卷 BUG 第八十三章 守点的日子
,发疯似的想要看见一个海盗的身影,就像是盼望着一个忠实伴侣一样盼望着他的出现。可当他们终于出现之后,我又会迫不及待将他杀掉,就好像多看他一眼都会让我恶心。 我仔细地观察着周围,满心期待地希望看到一点变化――哪怕只是某个海盗迈错了一步、某片叶子飘错了一点、某阵海风偶然变缓或是变急……可是没有,什么也没有。一切都依然故我,就像是众神的巨手在背后毫无偏差地执行着这一切。 恍惚间,我仿佛又回到了站在坎普纳维亚城门站岗地时光。除了我,所有的一切都不会发生任何变化,而我的变化也根本无法影响到任何事物。 可如今的我已经不再是那个城门卫兵的我,这种永无止境的枯燥重复几乎令我崩溃。 涉空者都说,只有职业玩家和疯子才能在一个点儿守知厌倦。无论他们口中的“职业玩家”是个什么东西,我显然都与之无关,那么这一切都正在将我向一个疯子的方向推去。 为了不变成疯子,我很快找到了一些消遣时间的好方法: 我尝试着用不同地方法来杀死同一级别的海盗,并从中遴选出效率最高的技能组合。这是一项繁杂的数学工程。运用我所学习过地一些系统炼金术理论知识,我发现仅仅是把所有可能出现的技能组合方式演练一遍,就需要大概六十四年零三十九天半的时间。而如果再计入暴击、抵抗、没有命中等等等等一系列可能出现的未知因素地话,想要把它统计清楚可能需要借助“两个排列矩阵的广义性相对增益阵列的迭代收敛性”之类的